Warframe 戰甲介紹 Atlas
基本體質
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Atlas
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基礎生命值
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100
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滿等生命值
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300
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基礎護盾值
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100
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滿等護盾值
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300
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護甲值
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450
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基礎能量值
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150
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滿等能量值
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225
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速度
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0.90
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備註:速度影響行走與衝刺速度
被動能力:不會受到擊倒類的控場效果,爆炸觸發、火焰卓越者、天蠍、遠古、重型單位震地衝擊等等
滾子為強制動作抵擋不可
一般版本入手方式:
- 總圖:完成系列任務Jordas 樞律獎勵
- 頭、身體、系統部件:完成系列任務Jordas 樞律後,鬩神星 Jordas 魔像刺殺任務
Jordas 魔像空戰裝必需有一定實力才好打,血量偏高
守護、庫狛可以選擇隱匿類,隱匿時 1技不會現形,北斗暗殺拳的概念?
技能改造 MOD 出處:鋼鐵防線、血色面紗
技能介紹
Landslide 土石坍方
戰甲等級
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技能等級
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能量消耗
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基礎傷害
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射程
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攻擊範圍
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連擊時間
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0
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Rank 0
|
25
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100
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1s
|
||
7
|
Rank 1
|
200
|
||||
14
|
Rank 2
|
300
|
||||
18
|
Rank 3
|
350
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- 能量消耗最低 6,最高 38.75
- 可以在空中施放
- 基礎傷害受強度 MOD影響,自帶衝擊比例 100%,暴擊率 5%、暴擊倍率 2.0x
- 傷害會套用近戰武器 MOD,武器素質不影響
- 射程固定,不受範圍 MOD 影響,有可鎖定單位才可出拳
- 攻擊範圍受範圍 MOD 影響,有機率攻擊到弱點部位
- 連擊時間受時間 MOD 影響,最低不會低於 0.5秒
- 可以受到 Naramon 專精暴擊率、暴擊後隱身被動
連擊獎勵
- 1X連擊:第一拳傷害正常、攻擊範圍正常、能量消耗正常
- 2X連擊:傷害提升 2倍、攻擊範圍提升 2倍、能量消耗減少 50%
- 4X連擊:傷害提升 4倍、攻擊範圍提升 3倍、能量消耗減少 75%
- 獎勵的能量消耗不會受到最低消耗的限制,再最低消耗 6能量4X之後消耗 1.5能量
- 攻擊動作三拳一個循環,第三全會擊飛敵人
- 沒成功連擊時才會從 1X重新疊
- 每傷害一名敵人會增加連擊數,一拳可以複數增加
- 近戰武器連擊數為獨立計算,不會因為沒成功連擊同時被歸零
- 沒裝備近戰武器不會有連擊加成,也沒有武器MOD加成
- 連擊倍率可以增加傷害,如4X連擊、近戰連擊數 15段連擊倍率為 2倍,傷害為 350 * 4 * 2 = 2800
武器MOD
- 殺傷計數可以延長連擊重置時間,推薦
- 集團專武、匕首專武的基傷MOD可以增加基本傷害,如空刃 +100%、致命暱殺 +100固定值,致命暱殺固定值不吃連擊、近戰連擊倍率加成加成不推薦
- 暴擊的急進猛突不吃
- 網友補充種族歧視不吃,上滅 G 打 G族傷害的確沒有增加
- 基礎傷害公式 350 * ( 1 + 基礎傷害MOD + ( 鋼鐵充能 * 協力強度 * 協力效果 ) ) * 連擊獎勵 * 近戰連擊倍率 + 致命暱殺
- 傷害的變化可以參考計算機
Tectonics 大地構築
土牆
戰甲等級
|
技能等級
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能量消耗
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生命
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無敵時間
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戰甲護甲加成
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3
|
Rank 0
|
50
|
2850
|
1s
|
5倍
|
12
|
Rank 1
|
3150
|
2s
|
||
22
|
Rank 2
|
3450
|
3s
|
||
27
|
Rank 3
|
3750
|
4s
|
滾石傷害
戰甲等級
|
技能等級
|
撞擊傷害
|
滾動距離
|
爆炸傷害
|
爆炸範圍
|
3
|
Rank 0
|
150
|
250
|
||
12
|
Rank 1
|
300
|
300
|
||
22
|
Rank 2
|
450
|
350
|
||
27
|
Rank 3
|
600
|
500
|
- 能量消耗最低 12.5,最高 54.25
- 不可以在空中施放
- 天賦影響動作速度
- 施放土牆後再次使用技能可以讓土牆變成滾石往準心方向滾動
- 土牆的生命、護甲加成受強度 MOD 影響,護甲會吃戰甲護甲 MOD (但是一點也不明顯)
- 滾石的撞擊、爆炸傷害受強度 MOD 影響,撞擊為衝擊傷害,爆炸為穿刺傷害
- 爆炸傷害會隨範圍距離減少
- 無敵時間不受時間 MOD影響
- 滾石的滾動距離不受範圍 MOD 影響,滾石的爆炸範圍受範圍 MOD 影響
集團改造
Tectonic Fracture 構造裂縫:無法使用滾石,但是可以放多個土牆
MOD等級
|
消耗容量
|
土牆數量
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生命值
|
Rank 0
|
6
|
2
|
70%
|
Rank 1
|
7
|
2
|
80%
|
Rank 2
|
8
|
3
|
90%
|
Rank 3
|
9
|
3
|
100%
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土牆數量固定不受MOD影響
Petrify 石化凝視
戰甲等級
|
技能等級
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施放消耗
|
持續消耗
|
石化速率
|
石化時間
|
角度
|
射程
|
5
|
Rank 0
|
15
|
3
|
0.45
|
5s
|
戰甲正面
60°
|
|
16
|
Rank 1
|
0.50
|
10s
|
||||
24
|
Rank 2
|
0.65
|
15s
|
||||
28
|
Rank 3
|
0.80
|
20s
|
- 能量施放消耗最低 3.75,最高 23.25
- 能量持續消耗最低 0.75,最高 5.25
- 可以在空中施放,施放後只能走路或是墜樓,無法跳躍
- 石化速率為毫秒累計,累積到 1 時會石化,可受強度MOD影響,上限為 1最快還是要照射滿 1秒時間
- 石化光線可以穿透障礙物
- 石化時間受時間 MOD影響
- 射程範圍受 MOD影響,角度固定戰甲正面60°,並不是往準心方向發射
集團改造
Ore Gaze 礦石凝視:被石化的敵人會掃瞄置資料庫,死於石化狀態時額外機率掉落物品
MOD等級
|
消耗容量
|
額外機率掉落機率
|
Rank 0
|
6
|
20%
|
Rank 1
|
7
|
30%
|
Rank 2
|
8
|
40%
|
Rank 3
|
9
|
50%
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Rumblers 漫步石者
戰甲等級
|
技能等級
|
能量消耗
|
召喚時間
|
引爆傷害
|
引爆範圍
|
10
|
Rank 0
|
100
|
10
|
500
|
|
20
|
Rank 1
|
20
|
750
|
||
25
|
Rank 2
|
30
|
1000
|
||
30
|
Rank 3
|
45
|
1250
|
石頭人素質
戰甲等級
|
技能等級
|
基礎生命
|
護甲
|
近戰傷害
|
投石傷害
|
速度倍率
|
10
|
Rank 0
|
500
|
50
|
800
|
200
|
1
|
20
|
Rank 1
|
750
|
150
|
1000
|
250
|
|
25
|
Rank 2
|
1000
|
250
|
1400
|
350
|
|
30
|
Rank 3
|
1200
|
500
|
2000
|
500
|
- 能量消耗最低 25,最高 155
- 無法在空中施放
- 召喚時間受時間 MOD 影響,一次召換 2名石頭人,石頭人還在場上時再次使用技能可以引爆石頭人
- 引爆傷害受強度MOD影響
- 引爆範圍受範圍MOD影響
石頭人能力
- 生命、護甲、近戰傷害、投石傷害受強度MOD影響,傷害為衝擊傷害
- 速度倍率受範圍MOD影響,最低限制 0.5,最高限制 1.5
生命值受戰甲MOD 生命類、護盾值類影響
公式: 1200
* [ 1 + 自帶生命值成長 + 生命值MOD + 自帶護盾值成長 + 護盾值MOD + (
強度 -
100%) ]
自帶生命值、護盾值成長是0~30等所增長的量,就是等級到了會給兩張隱藏的MOD 去增加生命值、護盾值,30等就是給予 200% 生命值、護盾值MOD
所以30等戰甲生命值上了滿等生命力 440% 公式為 100 *
( 1 + 200% + 440% ) = 740
生命力滿 440%、彈道偏轉R8
360%、過度延展代入
1200 *
[ 1 + 200% + 440% + 200% + 360% + ( 40% - 100%) ]
= 1200 * ( 1300% - 60% )
= 1200 * 1240%
= 14880
護甲值受戰甲MOD 護甲類影響
公式: 500 *
[ 1 + 護甲值MOD + (
強度 -
100%) ]
集團改造
Titanic Rumbler 巨大石者:石頭人變成召換 1名,但是生命力、傷害、速度提升,自帶嘲諷技能吸引敵人攻擊
MOD等級
|
消耗容量
|
生命提升
|
傷害提升
|
速度提升
|
Rank 0
|
6
|
120%
|
120%
|
50%
|
Rank 1
|
7
|
130%
|
125%
|
55%
|
Rank 2
|
8
|
140%
|
130%
|
60%
|
Rank 3
|
9
|
150%
|
135%
|
65%
|





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